Medijos produktai, kurie įtraukia ir kuria bendruomenę.
Bendruomenės platformos, edukaciniai žaidimai ir renginių programėlės. Kuriame medijos produktus, kurie įtraukia žmones - vienas jų pelnė aukso apdovanojimą Hamburge.
Pramogų ir medijos produktai konkuruoja dėl žmonių dėmesio - jie turi įtraukti nuo pirmos sekundės. Kuriame bendruomenės platformas su turinio kūrimo įrankiais, edukacinius žaidimus ir renginių programėles, kurie ne tik veikia, bet ir sukuria patirtį, prie kurios žmonės grįžta.

Once in Vilnius - bendruomenės medijos platforma, pelniusi aukso apdovanojimą Hamburge; turinys tapo dokumentiniu filmu.
Kodėl MediaPulsas?
Medijos produktai konkuruoja dėl dėmesio ir turi įtraukti. Kuriame produktus, prie kurių žmonės grįžta - vienas jų pelnė tarptautinį apdovanojimą - jau 15+ metų.
- Apdovanotas produktasOnce in Vilnius pelnė aukso apdovanojimą Hamburge - įtraukimas, įvertintas tarptautiškai.
- Turinio kūrimo įrankiaiPaprasti UGC įrankiai, kuriais naudojosi visas miestas.
- Vaikų produktų kokybėTopsy and Tim Penguin Books - aukšti vaikų produktų standartai.
- Realaus laiko duomenysBadminton Europe - žaidimas su tikrais sporto rezultatais.
- Renginių patirtisDansk Erhverv - tvarkaraščiai ir tinklaveika su greitu užkrovimu.
- Sudėtinga tampa paprastaĮtraukimas ateina, kai technologija tampa maloni patirtis.
- Augimui paruoštaArchitektūra, atlaikanti turinio srautus ir naudotojų antplūdį.
- Backend + mobileKuriame visą produktą kaip vientisą patirtį.
Ką reiškia kurti medijos produktus - ekspertiniai atsakymai
Kaip medijos produktas įtraukia naudotojus?
Pramogų produktas konkuruoja su visomis kitomis programėlėmis dėl dėmesio - jei jis nuobodus ar sudėtingas, naudotojas išeina. Once in Vilnius sujungė turinio kūrimo įrankius su socialinėmis funkcijomis tokia paprasta patirtimi, kad ja naudojosi visas miestas - 12 000+ žmonių. Įtraukimas ateina, kai sudėtinga technologija tampa paprasta ir maloni.
Kaip kuriate turinio kūrimo (UGC) įrankius?
Kai naudotojai patys kuria turinį, įrankiai turi būti galingi, bet paprasti. Once in Vilnius platformoje sukūrėme vaizdo kūrimo įrankius, leidžiančius bet kam sukurti turinį apie savo miestą be jokių įgūdžių. Rezultatas buvo toks geras, kad surinktas turinys tapo dokumentinio filmo dalimi.
Kaip kuriate edukacinius žaidimus vaikams?
Edukaciniai žaidimai turi ir mokyti, ir pramogauti - ir atitikti aukštus vaikų produktų standartus. Topsy and Tim projekte Penguin Books kūrėme edukacinį žaidimą su cross-platform varikliu; produktas pasiekė 8000+ atsisiuntimų ir 4,6 įvertinimą. Vaikų produktuose ypač svarbu saugumas ir kokybė.
Kaip kuriate renginių programėles?
Renginių programėlės turi suteikti dalyviui aiškų tvarkaraštį, asmeninę darbotvarkę ir tinklaveikos galimybes - greitai ir be painiavos. Dansk Erhverv renginių programėlėje Danijos prekybos rūmams sukūrėme tvarkaraščius, asmenines darbotvarkes ir dalyvių tinklaveiką su greitu užkrovimu.
Kaip kuriate fantasy ir realaus laiko duomenų žaidimus?
Kai kurie žaidimai remiasi realiais duomenimis realiu laiku. Badminton Europe Manager fantasy žaidime žaidėjų vertė kinta pagal tikrus badmintono rezultatus - tai reikalauja realaus laiko duomenų grandinės, jungiančios tikrus sporto rezultatus su žaidimo logika.
Kaip medijos produktas atlaiko naudotojų antplūdį?
Medijos produktai gali greitai išpopuliarėti, tad architektūra turi būti paruošta augimui. Projektuojame sistemas, kurios atlaiko turinio srautus ir daug vienalaikių naudotojų, kad populiarumas netaptų technine problema.
Ką sukuriame
Kuriame pramogų ir medijos produktus, kurie įtraukia ir kuria bendruomenę:
Bendruomenės platformos
Socialinės platformos su turinio kūrimo įrankiais - kaip aukso apdovanojimą pelniusi Once in Vilnius.
Turinio kūrimo įrankiai
Vaizdo ir medijos kūrimo įrankiai, paprasti bet kuriam naudotojui.
Edukaciniai žaidimai
Mokantys ir pramogaujantys žaidimai su aukštais kokybės standartais - kaip Topsy and Tim.
Renginių programėlės
Tvarkaraščiai, asmeninės darbotvarkės ir tinklaveika - kaip Dansk Erhverv.
Fantasy ir duomenų žaidimai
Žaidimai su realaus laiko duomenimis - kaip Badminton Europe Manager.
Augimui paruoštos platformos
Architektūra, atlaikanti turinio srautus ir naudotojų antplūdį.
Kaip statome
Medijos produktą statome įtraukiantį ir paruoštą augti. Tipinė struktūra:
Realūs projektai
Nekalbame apie mediją teoriškai - štai realūs pramogų produktai:
Bendruomenės medijaVilniaus 700-mečio platforma su vaizdo kūrimo įrankiais; pelnė aukso apdovanojimą Hamburge, turinys tapo dokumentiniu filmu.
Edukacinis žaidimas vaikams Penguin Books su cross-platform varikliu ir aukštais vaikų produktų standartais.
RenginiaiDanijos prekybos rūmų renginių programėlė su tvarkaraščiais, asmeninėmis darbotvarkėmis ir tinklaveika.
Fantasy sporto žaidimas, kur žaidėjų vertė kinta realiu laiku pagal tikrus badmintono rezultatus.
Kaip dirbame
Medijos produktą kuriame su dėmesiu įtraukimui ir kokybei:
Idėja ir auditorija
Išsiaiškiname, ką produktas turi sukelti naudotojui ir kaip įtraukti nuo pirmos sekundės.
Patirties dizainas
Projektuojame įtraukiančią, paprastą patirtį - sudėtinga technologija turi tapti maloni.
Architektūra augimui
Suprojektuojame sistemą, paruoštą turinio srautams ir naudotojų antplūdžiui.
Kūrimas su CI/CD
Kuriame etapais, su testais; vaikų produktuose - papildomas dėmesys saugumui.
Testavimas ir įtraukimas
Tikriname patirtį realiais naudotojais ir tobuliname įtraukimą.
Paleidimas ir augimas
Paleidžiame, stebime įtraukimą ir plečiame pagal naudotojų elgesį.
Technologijos, kurias naudojame
Pramogų ir medijos srityje turime patirties su plataus spektro produktais:
Ar kuriate pramogų ar medijos produktą?
- Bendruomenės ir socialinėms platformoms
- Turinio kūrimo produktams
- Edukaciniams žaidimams
- Renginių ir festivalių programėlėms
- Fantasy ir sporto žaidimams
- Kai svarbu naudotojų įtraukimas
- Kai produktas gali greitai augti
- Bet kam, kam reikia medijos produkto
Ekspertiniai klausimai
Ar turite medijos ir pramogų produktų patirties? +
Ar galite sukurti bendruomenės platformą su turinio kūrimu? +
Ar kuriate edukacinius žaidimus vaikams? +
Ar kuriate renginių programėles? +
Kas Lietuvoje kuria pramogų ir medijos produktus? +
Turite idėją? Paverskime ją produktu
Papasakokite, ką norite pasiekti - per 48 valandas gausite apimties ir biudžeto įvertinimą bei mūsų siūlymą, nuo ko pradėti. Nemokamai ir be įsipareigojimų.
mediapulsas